您现在的位置是:风核传媒 > 综合
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
风核传媒2026-01-02 16:26:12【综合】1人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(2665)
下一篇: 《斗仙》仙盟争霸 只等你一战
相关文章
热门文章
站长推荐
友情链接
- qq飞车7周年庆福利大爆料 7周年福利汇总分享
- 芬兰户外运动品牌ICEPEAK全新“Amuse in Arctic 极地 • 驭雪”雪服系列
- 疾光电影:法师PK中的秘密武器
- “好戏安徽”第四季圆满落幕
- 马胃溃疡综合症,及时有效的解决方案来了!
- “楚天羽王”总决赛决战咸宁,湖北顶尖羽毛球俱乐部竞逐羽球之巅
- [新浪彩票]足彩25190期冷热指数:阿森纳防冷平
- My Top 21 Flight Hacks to Save Time and Money
- How to Plan a Trip in 2025: My Full
- Beginner’s Guide to Travel Photography: 30 Tips for Epic Photos
- 搞机助手怎么使用模块
- 2017九球中国公开赛录像 韩雨VS洪梦雪九球比赛视频
- 韩红为小洛熙发声:这个病例错得太离谱
- 忽必烈和成吉思汗是什么关系?忽必烈是因何而死
- 小升初英语作文:My new school
- 向新向优!5个首次勾勒高质量发展新图景
- 复旦大学附属闵行医院新儿科大楼启用,诊室增加到9个……
- 佣兵小镇斯拉欧加阵容搭配推荐
- 微软高管:我们要彻底淘汰C++!用Rust和AI取而代之
- 猎龙者之歌兑换码合集 猎龙者之歌最新礼包码分享







